REGLAMENTO JEFES DE MESA Y MESA DE CONTROL
Consideraciones Generales
1) El jefe de mesa es un colaborador del arbitro (la única autoridad del partido es el arbitro), a los efectos de una mejor organización del partido, será responsable de sus funciones, en caso contrario podrá ser apercibido de acuerdo a Las Normas del Tribunal de Disciplina vigente.
2) Los jefes de mesa (mayores de 21 años) deberán presentarse en la cancha con antelación no menor a los 30 minutos del comienzo del partido.
3) El jefe de mesa deberá acreditarse ante el árbitro con su carnet habilitante y deberá ser el club que oficie de local: su función de ser imparcial.
4) Si el árbitro, por el motivo que infringe este reglamento decide expulsar al jefe de mesa, el partido proseguirá de acuerdo a lo que este crea conveniente: solamente con los árbitros o con otro jefe de mesa del club local.
5) De acuerdo en lo expuesto en el punto 4 de estar programando otro partido se disputara de acuerdo a lo expresado en el punto 3, no pudiendo ser el anterior expulsado.
6) De no haber constituido el comienzo del partido el jefe de mesa, el árbitro determinara que el partido no se juegue, aunque estuvieran los equipos, mesa de control, campo de juego, etc.
De no estar presente el médico, el partido no se inicia.
7) En la mesa de control deberá estar solamente el jefe de mesa responsable y podrán estar hasta una persona de cada club en carácter de controlador, siempre y cuando se acredite con el carnet habilitante de jefe de mesa de control respetando las normas vigentes.
8) EL jefe de mesa deberá ser constar en las planillas de juego de ambos equipos, donde se indica (responsable de mesa) su apellido y nombre, numero de carnet habilitante y firma.
9) Las planillas de juego son dos: una por equipo, donde se acreditan todos los datos del partido.
Se marcara con una cruz donde se indica el local/visitante, a quien corresponda los datos de esa planilla.
10) Protector Bucal: es de uso obligatorio para las divisiones 1º, reserva y 5º damas y 1º y juveniles caballeros. Ante la ausencia de este arbitro sancionara al jugador con tarjeta verde, debiendo retirarse de la cancha, colocarse dicho protector y solicitar la debida autorización al arbitro para su reingreso por el medio de la cancha.
11) Arqueros: no se disputara el partido sin el arquero o si este no posee casco y los protectores correspondientes.
12) Deberán controlar la existencia dentro del campo de juego de:
a) Una mesa de control con sillas para los responsables y controlador, sillas para jugadores amonestados temporariamente. Estará ubicada al costado de la cancha, mínimo a 2 metros de la línea lateral en coincidencia con el medio de la cancha.
b) Bancos de suplentes para ambos equipos: cuerpo técnico y suplente4s, uno a cada costado de la mesa de control y debidamente separada esta.
c) Tres bochas de juego como mínimo.
d) Cronometro (preferentemente dos) para el control del tiempo.
e) Bocina
f) Silbato (en caso de no poseer bocina).
g) Agua para los árbitros.
13) Toda persona que se encuentre dentro del campo de juego (alambrado perimetral) deberá figurar y firmar la planilla de juego que corresponda.
14) Las planillas de los equipos deberán estar totalmente confeccionadas y firmada 15 minutos antes del comienzo del partido.
15) Cierre de planilla al iniciar el partido.
16) Una vez iniciado el partido no se permitirá completar las firmas en las planillas.
17) Los partidos comenzaran a la hora fijada.
18) Quien estime necesario realizar una observación, desacuerdo, etc. tiene todo el derecho de hacerlo a través de una nota dirigida al la A.S.H con membrete, sello y sobre del Club al cual representa, el primer día hábil posterior al encuentro disputado (el único que puede realizar observaciones en la planilla de juego es el arbitro)
19) Botines: no se permitirá el uso de estos con tapones de aluminio y/o altos si se considera que estos rompen el campo de juego o se considera de al posible agresión física.
20) El club a través de su capitán es responsable de los datos de sus jugadores y cuerpo técnico.
21) El Club responsable pagara a los árbitros que se presenten designados en el primer horario los aranceles vigentes, en un sobre cerrado y con un recibo dentro del sobre donde constate la cantidad de dinero que abonan por la totalidad de los partidos a disputarse, a través del jefe de mesa de control unos 15 minutos antes del inicio de la jornada.
De no dar cumplimiento a lo antes dicho, el club local deberá abonar en la sede de la asociación el día lunes siguiente a la programación el valor total de los aranceles adeudados con más lo que para el caso establezca el Consejo Directivo en concepto de penalización.
Funciones de la mesa de control
22) El jefe de mesa es el único que (fuera de datos personales-DNI, nombre, firma de los integrantes del equipo) podrá completar la planilla con lo que el arbitro determine.
El jefe de mesa podrá ejercer su función en no más de tres partidos por jornada.
23) Controlar la confección de planilla de juego: deberán constatar que todas las personas que ingresen al campo de juego (vallado perimetral) previamente hallan firmado la planilla.
En la planilla de juego solo podrán conformarla los que se encuentra registrado en la lista de buena fe.
En la lista de buena fe deben estar en forma explicita y bien identificado jugadores y cuerpo técnico.
En caso de cambiar o agregar algún integrante a la lista de buena fe, deberán comunicarlo por escrito a la ASH, con los datos que corresponda.
En el banco de suplente no podrá estar la/s persona/s que no estén en la lista de buena fe y las que están deben tener la vestimenta adecuada para cumplir su función y los demás requisitos que establece este reglamento.
24) No comenzara el partido sin este requisito.
25) Siempre que este en planilla el jugador, etc. podrá ingresar al campo de juego hasta la finalización del primer tiempo. Finalizado este se llenaran todos los espacios en blanco.
26) No se ausentaran de la mesa de control durante el tiempo del partido.
27) Colaborar al requerimiento del árbitro en lo concerniente a la estructura del campo del juego (tener previsto esta posibilidad, remarcación, redes, etc.)
28) Cronometrar el tiempo de los partidos: antes de comenzar el partido, el arbitro que esta del lado de la mesa de control, observara los arqueros, al otro arbitro, a la mesa y dará por comenzado el partido con su silbato y mano elevada (en ese momento el jefe de mesa hace funcionar el cronometro)
Tiempo de juego por división:
· Primera división: dos tiempos de 35¨ mas entretiempo de 5¨.
· Reserva ídem a primera.
· Quinta ídem a primera.
· Sexta división: dos tiempos de 30¨ mas entretiempo de 5¨.
· Séptima división: dos tiempos de 25¨ mas entretiempo de 5¨.
· Sub 12: dos tiempos de 20” más entretiempo de 5”
29) ¿Cuándo se detiene el partido? Cuando el árbitro así lo considere por: sanciones, advertencias, jugadores lesionados, cambio de arquero, penal, desorden dentro o fuera del campo de juego, etc.
El arbitro indicara al jefe de mesa que se detenga el tiempo (hará sonar el silbato y realizara la señal cruzando ambos brazos en alto, detenemos el tiempo del cronometro).
Para el único caso de penal el arbitro pitara y realizara las señas con un brazo hacia abajo indicando el suelo y el otro hacia el cielo (detenemos el tiempo del cronometro), también podrá realizar la señal cruzando los brazos en alto.
30) ¿Cuándo se reinicia el partido? Cuando el arbitro posterior a su determinación decida la continuación del partido. En ese caso observara al jefe de mesa y pitara con una mano en alto (reiniciamos el tiempo del cronometro).
31) Consignar en planillas las distintas sanciones y/o goles que el árbitro determine.
Sanciones: previo a una sanción el arbitro hará detener el tiempo del partido y sancionara al jugador señalado a la mesa la infracción, en este caso el jugador de espalda a la mesa mostrara el Nº de camiseta y posteriormente se reiniciara el partido.
El jefe de mesa asentara la infracción en la planilla de acuerdo a:
Tarjetas Verde (amonestación) se representa con un triangulo.
Tarjeta Amarilla (suspensión temporaria) se representa con un cuadrado. El jugador saldrá de la cancha y permanecerá en el lugar asignado junto a la mesa de control (5¨como mínimo) quedando a criterio del arbitro que reingrese en el momento que este lo determine o que no ingrese.
Tarjeta Roja: (expulsión) se representa con un círculo. El jugador deberá abandonar el predio, entendiéndose por este concepto, las instalaciones del club, siendo facultad del árbitro determinar la zona.
Goles: se representa con una línea vertical.
Penal: no se indica en planilla, solamente si se convierte el gol.
32) El jefe de mesa en forma constante controlara el tiempo del partido. El arbitro podrá solicitar el tiempo a la mesa de control a los efectos de controlar su cronometro.
33) Tiempo cumplido: instante antes de cumplirse el tiempo de acuerdo a cada división, el jefe de mesa advertirá al árbitro el tiempo faltante para coordinar el mismo.
El jefe de mesa segundos antes se concentrara en el cronometro y hará sonar la bocina. El arbitro hará sonar el silbato determinando la finalización del mismo coincidiendo o no con la bocina de la mesa de control.
Corner Corto: si al cumplirse el tiempo de juego (accionamos la bocina) el árbitro sancionara en corner corto o se estuviera jugando dicha infracción, el árbitro hará seguir la jugada hasta que este lo determine indicando la finalización del partido.
34) El jefe de mesa podrá aconsejar:
·El buen comportamiento del banco de suplente, cuerpo técnico, jugadores amonestados, publico detrás de la mesa de control, arcos y público en general.
·Los números de las camisetas deberán estar impresos o cosidos (que no se repitan)
·Jugadores con herida de sangre (mancha en camiseta). Cambio de indumentaria
·Que se observen las reglas de ingreso a la cancha:
Cambios de jugadores: por medio de la cancha, salvo el arquero que lo podrá hacer por las 25yardas (en este caso el arbitro detendrá el tiempo de juego)
Medico auxiliar: El ingreso del médico lo debe autorizar el árbitro.
Corner corto: no se pueden hacer cambios.
35) El jefe de mesa podrá advertir a los árbitros cualquier anomalía dentro o fuera del campo de juego.
36) Finalizado el encuentro será responsable de completar el llenado de las planillas, con la firma del médico, conjuntamente con los árbitros del encuentro (este tendrá anotado las sanciones y/o goles del encuentro)
37) El jefe de mesa podrá aclarar en observaciones lo relacionado con cualquier dato de la planilla, previó consentimiento del árbitro.
38) Solamente el árbitro podrá realizar observaciones en la planilla relacionada con el desarrollo del partido.
39) En caso por definición por penales (finales, torneos que así lo requiera), será responsable conjuntamente con los árbitros de llevar cuenta de los jugadores que intervienen, tantos otorgados y no otorgados.
40) Planillas: el original se lo lleva el árbitro, el duplicado se intercambia entre ellos t el triplicado para el club que contenga sus datos.